Dossier : Bilan vidéoludique 2013

EquipeJeuxVideo 28 janvier 2014 0
Dossier : Bilan vidéoludique 2013

L’année 2014 se profile à l’horizon, le moment pour nous de prendre du recul sur les sorties vidéoludiques qui ont marqué l’année 2013 ! L’ équipe « jeux vidéo » de votre webzine vous livre donc ses impressions et attentes : quels jeux ont marqué l’année 2013 ? quels attentes ont-ils en ce qui concernent les prochaines sorties ? Voici leurs impressions…

N’hésitez pas à proposer votre propre top 10 « 2013 » en commentaires !

Benjamin

Et oui, l’année 2013 touche à sa fin et nous a permis d’entrevoir ce à quoi le grand public devra s’attendre en matière de rendu visuel pour 2014… Si les nouvelles consoles de Sony et Microsoft auront eu la cote en cette fin d’année, rassurez vous vous n’aurez pas (ou très peu) de jeux consoles triple A dans mon top 10 perso’ que je vous dévoile tout de suite… Attention, pavé César !

On commence doucement avec la suite du très bon Trine, qui non content de nous proposer une aventure sympathique en coop locale, se dote cette fois d’un mode multi pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs. De la plateforme/puzzle en coopération bien sympa, malgré une rejouabilité assez faible. Je cale une place au dessus le dernier opus de la prolifique série des Mortal Kombat dans son édition GOTY, que j’ai trouvé très jouissif, avec ses Fatalities toujours aussi gores malgré le poids des années. On lui reprochera sans doute son manque d’accessibilité qui pourra en rebuter plus d’un. A ses côtés, ex-æquo, Injustice : Gods Among Us version ultime (du même développeur d’ailleurs) qui se révèle vraiment agréable à jouer, et je dois bien l’avouer, incarner les super(héros) en collant faisait partie de mes rêves de gosse. Dommage que’un manque d’équilibrage dans le roster vienne gâcher la fête. Viennent ensuite Remember Me et le reboot de Tomb Raider. Si l’un se démarquait par l’originalité de son scénario, il pêchait néanmoins dans ses phases de combat : trop répétitives, elles auront fini par me lasser après une petite heure de jeu. Quand à l’autre, c’est exactement l’inverse : l’aventure principale est menée sans temps mort, et si certains lui reprochent un côté action trop présent, c’est qu’ils ne se rappellent tout simplement pas des mécaniques de gameplay du début des années 90. Son principal défaut : son manque d’énigmes retorses et sa (trop ?) grande facilité. On saluera néanmoins l’effort fourni par Crystal Dynamics et j’espère un gameplay un peu plus équilibré pour sa suite… A la septième place, Chivalry : Medieval Warfare, suite du sympathique mod d’Half-Life Age of Chivalry. Se prendre pour un chevalier et faire tomber des têtes n’a jamais été aussi jouissif et fun. D’autant plus que ce nouveau DLC rajoute d’autres maps, classes et modes de jeu dans une ambiance japonisante et tout ça pour trois francs six sous. De bonnes grosses tranches de rigolade entre potes assurées en multi! En numéro 6, un FPS à la direction artistique maîtrisée : Bioshock Infinite. Un univers plaisant, des protagonistes charismatiques et un gameplay fidèle à ses aînés. Dommage que son scénario se révèle trop confus (mais néanmoins intéressant à suivre pour un FPS)… D’un autre côté Shadow Warrior version 2013, avec son côté bourrin et déjanté est tout aussi fun à jouer … L’humour de Hoji et Lo Wang est tout simplement excellent et ça fait plaisir de voir que des développeurs ont poussé le délire jusqu’au bout ! Certainement le FPS le plus fun de cette année!

On continue avec le fameux top 5 : en cinquième position un jeu qui mettra votre logique à rude épreuve, je parle bien évidemment de FEZ, cet ovni mélangeant habilement plate-forme et réflexion pour le plus grand bonheur des joueurs plus « cérébraux ». Dommage que l’ami Fish ait décidé d’abandonner le monde du jeu vidéo indé puisque son bébé était réellement novateur dans son approche… Au pied du podium, la dernière production de Klei Entertainment, et après le beat’em all et l’infiltration, ils s’essaient au jeu de gestion/survie avec Don’t Starve : lâché dans un monde sauvage suite à un pacte foireux avec le diable, vous devrez apprendre à apprivoiser votre environnement afin de vous initier aux rudiments de la survie. Si certains crient au génie pour une expérience dans l’esprit de celle des Sims, d’autres pestent en se remémorant le nombre d’heures passées à monter leur camp de fortune idéalement situé, réduit à néant par un excès de bravoure ou un évènement inattendu. A ne pas mettre entre toutes les mains, mais diablement addictif si l’on accroche au concept! Et l’on s’approche (enfin) du podium avec à la troisième place une simulation des plus originales, celle de douanier dans un poste frontière ! Ceux qui l’auront essayé le savent bien : ce n’est pas à la taille d’un jeu que l’on peut juger de sa qualité. Et malgré ses 40 Mo, Papers, Please de Lucas Pope prouve qu’il a tout d’un grand : gameplay « simple » et cas de conscience viendront mettre un peu de piment en Arstotzka. Allez vous être un douanier modèle en décidant de recaler tous les immigrés en situation irrégulière ? Ou ferez vous preuve de compassion en laissant quelques individus s’introduire sur le territoire en échange de quelques billets ? S’il est vrai que le jeu propose un gameplay plus profond qu’il n’y paraît de prime abord, certains souligneront à juste titre une trop grande répétitivité qui finira par en lasser quelques uns. A la deuxième place deux titres ex-æquo (encore une fois!) Fans de Rick Dangerous et autres Indiana Jones vous saurez sans doute de quel titre je vais vous parler … Il s’agit bien évidemment de Spelunky de Derek « Mossmouth » Yu qui propose ici un challenge corsé mais pas impossible pourvu que vous ayez une motivation à toute épreuve ! Et de la motivation, il va vous en falloir pour terminer ne serait ce qu’un niveau de Volgärr the Viking ! Pensé comme un hommage aux consoles du temps ou les pixels étaient rois, ce qu’en retiennent la grande majorité de ceux qui s’y sont frottés c’est son extraordinaire difficulté ! En effet, ici, pas question de vous prendre par la main : fortement inspiré de Castlevania et autres Ghost’s & Goblins vous aurez un gameplay similaire très accessible mais à la difficulté progressive et très très très très (mais vraiment très!) punitif puisque la moindre mandale d’un ennemi quelconque et vous perdrez votre équipement acquis à la sueur de votre front ! Malgré ce défaut (qui est en fait loin d’en être un, puisque je vous parle d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître) le jeu n’en reste pas moins très bon et c’est un véritable sentiment d’accomplissement de soi que d’arriver à terminer un niveau d’une traite ! Et tout en haut du classement on retrouve un autre titre tout aussi exigeant : Rogue Legacy ! Certes moins exigeant que le titre de Crazy Viking Studios, celui de Cellar Door Games n’en reste pas moins ardu puisque vous aurez ici affaire à des donjons générés aléatoirement, et à chaque trépas, vous laisserez le soin de terminer votre quête à votre descendant qui bénéficiera de caractéristiques plus ou moins utiles pour mener à bien votre épopée… Sympathique mais addictif, les heures passent et ne se ressemblent pas !

rogue-legacy-jaquette1) Rogue Legacy
2) Spelunky (Mossmouth) / Volgärr the Viking
3) Papers, Please
4) Don’t Starve
5) FEZ
6) Bioshock Infinite / Shadow Warrior
7) Chivalry : Deadliest Warrior
8) Remember Me / Tomb Raider
9) Injustice : Gods Among Us / Mortal Kombat : Komplete Edition
10) Trine 2

Mes attentes pour 2014 : Les prochaines productions de Telltale Games bien sûr ! Après un démarrage canon pour la deuxième saison de The Walking Dead, j’attends avec impatience la suite ! The Wolf Among Us tiré du comics de Bill Willingham s’annonce tout aussi bon si ce n’est meilleur également. Mais ce qui m’emballe le plus, c’est vraiment leur adaptation de Game of Thrones… Rien qu’à la richesse de l’univers qu’il y a à disposition, on a largement de quoi faire quelque chose de vraiment accrocheur… Ce qui m’emballe un peu moins en revanche, c’est Tales from the Borderlands… J’ai un peu de mal à voir comment Telltale adaptera un FPS en point & click… Je demande à voir. En tout cas, ça fait bien plaisir de voir qu’il y a encore des devs qui nous pondent encore des bons petits point & click comme on n’en fait plus…

Gael

J’ai pris l’habitude d’être un retardataire dans ma pratique du jeu vidéo, et ça ne me dérangeait pas tant que ça jusque ce que j’aie à former un classement rassemblant mes 10 coups de cœur vidéoludiques sortis en 2013. Je n’en veux à personne. Sauf que, 2013, je m’en souviens surtout pour avoir pris une tendre claque avec Nier (2010), redécouvert Deadly Premonition sur PC pour le pire et m’être amusé sur d’autres titres très relativement anciens (Forza Horizon voire même Hidden in Plain Sight). Alors ce top ten va forcément contenir des noms pour lesquels mon affect ne sera pas aussi percutant que voulu.

Si PES 2014 est présent par exemple, c’est plus pour saluer la nouvelle direction de la série que pour la qualité globale du titre. Et pas de chance pour le reboot de Tomb Raider, car si j’y ai effectivement joué peu de temps après sa sortie, il n’a pas su, à mon sens, suffisament s’éloigner de la copie d’Uncharted qu’il est pour me ravir de mes retrouvailles avec Lara. À l’inverse, j’ai eu beau n’avoir essayé qu’un mois durant la deuxième version de Final Fantasy XIV, l’ambiance des différents environnements, aussi bien sonore que visuelle, a généré en moi de bien beaux souvenirs. Dommage également pour Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle, aux graphismes hallucinants de fidélité au manga mais terriblement radin sur son mode histoire (mais vu que j’ai mis Tearaway dans le top, vous l’y verrez probablement aussi). Alors je pourrais aussi tricher comme un goret et inclure le génial Super Amazing Wagon Adventure, paru en octobre dernier sur Steam, mais ce serait refuser d’admettre que j’avais tripé dessus plus d’un an avant.

Alors allons-y pour glorifier les jeux indés, en excluant à moitié le fantastique BROFORCE (2012) dont j’ai pourtant fait l’acquisition de la beta il y a seulement quelques mois. Surgeon Simulator 2013, follement amusant car on le croit réaliste alors que pas du tout. Papers, Please, dur mais nous initiant avec humour à la vie de fonctionnaire. Malgré tout, il me reste deux jeux à caser dans ce top. On y croit.

Chaos-Rings-Jaquette1) Chaos Rings
2) Sonic & All-Stars Racing Transformed
3) BROFORCE
4) Papers, Please
5) Final Fantasy XIV : A Realm Reborn
6) PES 2014
7) Surgeon Simulator 2013
8) Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle
9) BROFORCE
10) Tearaway

Mes attentes pour 2014 : Jouer à FFX sur Vita, passer trop de temps sur le remake de The Binding of Isaac (sur Vita aussi, tant qu’à faire), jouer et comprendre Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle, PES 2015 après son deuxième patch, jouer à une version Gold de BROFORCE. Et puis de bonnes surprises, au moins une.

Mathieu

Que m’a inspiré 2013? La question est plutôt : qu’est-ce que 2013 ne m’a PAS inspiré.

Non pas que ce fut le vide intersidéral dans la sphère vidéoludique, non, mais l’émotion n’y était pas. Retro-Gamer passionné, écureuil patenté refusant de débourser plus d’un jour de salaire pour un jeu qui durera moins longtemps, je ne suis pas habitué à acheter du jeu neuf. Pourtant 2012 m’avait enchanté avec des softs comme Darksiders II, Journey ou encore l’énorme Dishonored. Mais cette année, non, ce déclic n’est pas venu. Les habituelles bouses commerciales sans saveur comme Call of Duty, PES ou Assassin’s Creed ? Sûrement pas. GTA 5 ? Bien que le travail soit toujours bien fait, la substance reste la même, et on s’ennuie bien vite.

Heureusement, quelques softs m’ont soit attiré fortement (Duck Tales HD, Last of Us ou Rayman Legends), d’autres m’ont permis de découvrir la qualité de jeu sur d’autres supports (Tiny Thief), voir m’ont été « imposés » à la découverte, et se sont finalement révélés comme exceptionnels, comme mon n°1 pour 2013 : Lone Survivor Director’s Cut. Oui, je pense que 2013 était une année où il fallait creuser sous la croûte de brûlé pour découvrir le délicieux moelleux.

Lone-survivor-jaquette1) Lone Survivor Director’s Cut
2) Rayman Legends
3) Trials Evolution Gold
4) Tiny Thief
5) Professeur Layton : l’héritage des Aslantes
6) Last of Us
7) God of War 4 : Ascension
8) Duck Tales HD
9) DmC
10) Foul Play

Mes attentes pour 2014 : Du rêve, de l’originalité, de l’audace ! Que l’on redore le blason du jeu vidéo au-delà des « fond de panier » que je ne citerai plus. Faire du chiffre ou profiter de grosses licences ne conduit pas forcément à créer des opus sans saveur et sans inventivité. L’an 2014 devrait nous apporter de beaux exemples avec Castelvania : Lords of Shadow 2, ou Donkey Kong Country : Tropical Freeze.
Et n’oublions pas que ce sera l’année de mise à l’épreuve pour les deux nouvelles venues : la PS4 et sa meilleure ennemie, la Xbox One. Alors messieurs les développeurs, on vous offre le support pour créer du rêves, ne vous faites pas prier, que diantre.

Antoine

L’année 2013 aura été symbole d’évolution des mentalités envers le jeu vidéo. Certes, France 2 et tant d’autres médias ignares continueront de ne traiter l’activité vidéoludique que par le prisme de l’addiction, mais il faut au moins reconnaître que le rang d’art du jeu vidéo a pris de l’importance depuis quelques temps. Face à de gros blockbusters parfois décevants et à l’instabilité de l’industrie en cette période de nouvelle génération de consoles, le public s’est beaucoup plus tourné vers la scène indépendante. Outre le succès mérité du studio Telltale Games pour le progrès qu’il apporte dans la narration, on pourra se réjouir du bouche-à-oreille qui a permis le succès de titres comme l’impressionnant Cube World, le magnifique Dust : An Elysian Tail, l’étrange Gone Home, le jouissif Super Hexagon ou encore l’ambitieux Starbound. Mais incontestablement, la révolution de cette année vient de The Stanley Parable. Enfin un titre qui intellectualise le jeu vidéo et ses codes au service d’une parodie manipulatrice pour laquelle on ne peut que féliciter le génie des développeurs. Néanmoins, quelques perles techniques plus friquées auront réussi à s’imposer grâce à leur univers riche et poussé comme Batman Arkham Origins ou encore Metro Last Light. Mais en matière de grosses productions, s’il n’y avait qu’un seul titre à retenir (à part GTA V que je n’ai pas testé), ce serait certainement Tomb Raider. En plus d’être un jeu d’action-aventure nerveux aux décors enchanteurs, ce reboot réussi symbolise brillamment la fin de la génération avec son gameplay pot-pourri du genre et la réécriture sombre de son personnage. La renaissance de Lara Croft pourrait donc bien être celle du jeu vidéo.

stanley-parable-jaquette1) The Stanley Parable
2) The Wolf among us ex aequo The Walking Dead saison 2
3) Tomb Raider
4) Cube World
5) Batman Arkham Origins
6) Dust : An Elysian Tail
7) Starbound
8) Metro : Last Light
9) Gone Home
10) Super Hexagon

Eric

Autant le dire, 2013 est une belle année vidéoludique qui se conclue. Je retiendrais pour ma part 3 événements « majeurs » : la sortie des consoles « nouvelle génération », le développement des jeux nomades (supports mobiles et tablettes) et l’arrivée tant attendue de GTA 5 ! Justement GTA 5 parlons-en : l’attente fut longue mais valait largement le coup, c’est le jeu sur lequel j’ai probablement passé le plus de temps cette année. Le solo est bien rythmé, la carte est suffisamment grande pour de longues explorations et le multi offre une multitude de possibilités pour s’éclater en ligne entre membres de « crew », rien à redire, Rockstar Games reste LE grand spécialiste du jeu open world. Heureux acquéreur d’une Xbox One, j’ai pu jouer à Battlefield 4 et son multi redoutable qui réjouira les fans de la première heure : quel plaisir de s’affronter enfin à 64 joueurs… le dynamisme des parties est accrue et l’action au rendez-vous. Forza Motorsport 5 représente probablement l’opus le plus attendu du line up de sortie de la nouvelle console de Microsoft : s’il présente un contenu assez faible (seulement 14 circuits), ce jeu de course arbore des graphismes « next gen » et de belles sensations au niveau du pad grâce aux vibrations légèrement améliorées. Je finis mon top « consoleux » avec Assassin’s Creed 4 Black Flag, un rêve de gamin (jouer au pirate dans un univers libre) enfin accessible grâce à Ubisoft !

Passons aux jeux sur mobiles et tablettes ! Ayant délaissé les jeux consoles pendant un bon moment (vous l’aurez compris, je me suis bien rattrapé depuis !) j’ai passé pas mal de temps à dénicher quelques petites perles vidéoludiques « nomades ». Dans la catégorie « jeux de plate forme 2D », Badland, Vector HD et Rayman Run tiennent le haut du pavé ! Parlons également un peu de Candy Crush, un jeu somme toute assez simpliste mais très addictif, j’assume avoir passé pas mal de temps dessus. Grâce à Mathieu et son test de Tiny Thief, j’ai pu découvrir que Rovio (les créateurs d’Angry Birds) en avaient encore sous le coude avec ce petit jeu de réflexion « mimitoutplein ». Enfin, Fifa 2013 arbore une jouabilité bluffante, la portabilité sur tablette est une réussite totale.

gta5-jaquette1) GTA 5
2) Battlefield 4
3) Forza Motorsport 5
4) Assassin’s Creed Black Flag
5) Badland
6) Candy Crush
7) Rayman Run
8) Vector HD
9) Tiny Thief
10) Fifa 13 sur mobile et tablette

Mes attentes pour 2014 : Titanfall, Metal Gear Solid 5, The Witcher 3… Et un petit espoir de voir sortir d’ici la fin d’année une suite à la licence « Red Dead » de Rockstar Games ! Enfin, je vais suivre avec beaucoup d’intérêt le développement du fameux Oculus Rift qui risque bien de chambouler le paysage vidéoludique actuel.

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